选择


选择

选择类似

根据指定条件选择模型

  1. 相同面数:根据指定的模型选出相同面数的模型
  2. 相同线框色:根据指定的模型选出相同线框色的模型
  3. 同材质:根据指定的模型选出相同材质的模型
  4. 相似材质物体:根据指定的模型选出相似材质的模型
  5. 编辑器当前材质物体:根据指定的材质编辑器材质球选出当前材质模型
  6. 相同模型ID:根据指定的模型选出相同模型ID的模型
  7. 同修改器:根据指定的模型选出相同修改器的模型
  8. 相似修改器:根据指定的模型选出相似修改器的模型
  9. 同一图层:根据指定的模型选出相同图层的模型

提示

可配置是否选择隐藏与冻结的模型


选择特殊

根据指定条件选择模型

  1. 最多面数:选出场景中面数最多的模型
  2. 多个最多面数:根据指定数量选出面数多的模型
  3. 面数超(千):选出指定条件面数的模型
  4. 最小体积:选出场景中体积最小的模型
  5. 多个最小物体:根据指定数量选出尺寸小的模型
  6. 小于尺寸:选出指定条件尺寸的模型
  7. 无材质:选出场景中无材质的模型
  8. 无UV模型:选出场景中无UV的模型
  9. 未塌陷文字:选出场景中未塌陷的文字
  10. 空模型:选出场景中的空模型

提示

可配置是否选择隐藏与冻结的物体


分类选择

根据条件选择模型

  1. 几何:选出场景中的几何体
  2. 图形:选出场景中的线条图形
  3. 灯光:选出场景中的灯光
  4. 相机:选出场景中的相机
  5. 代理:选出场景中的VRay与Corona代理
  6. 点缓:选出场景中的点缓存
  7. 粒子:选出场景中的粒子
  8. 组:选出场景中的组

提示

可配置是否选择隐藏与冻结的物体


Poly选择

根据条件在Poly中进行选择

  1. 缩选:在模型中进行点,线,面的缩选
  2. 扩选:在模型中进行点,线,面的扩选
  3. 环选:在模型中进行点,线,面的环选
  4. 循环:在模型中进行点,线,面的循环
  5. 轮廓,点,线,面:在模型中的点,线,面进行切换,与轮廓选择
  6. 区域选面:在模型中根据指定区域进行选面
  7. 棋盘格选面:在模型中根据指定区域进行棋盘格选面
  8. 同面数元素:在模型中根据指定元素选择相同面数的元素
  9. 同材质ID面:在模型中根据指定面的ID选择相同ID的面

选择操作

一、反转选择:对场景中的物体进行反向选择

二、取消选择:对场景中的物体进行取消选择


随机选择

根据指定条件进行随机选择物体


选择视图外物体

根据指定条件选出相机不可见的模型,可对其进行相应优化

提示

动画范围根据场景中的序列帧进行计算,如帧数较多可能耗时较久,请耐心等待片刻