选择
选择
选择类似
根据指定条件选择模型
- 相同面数:根据指定的模型选出相同面数的模型
- 相同线框色:根据指定的模型选出相同线框色的模型
- 同材质:根据指定的模型选出相同材质的模型
- 相似材质物体:根据指定的模型选出相似材质的模型
- 编辑器当前材质物体:根据指定的材质编辑器材质球选出当前材质模型
- 相同模型ID:根据指定的模型选出相同模型ID的模型
- 同修改器:根据指定的模型选出相同修改器的模型
- 相似修改器:根据指定的模型选出相似修改器的模型
- 同一图层:根据指定的模型选出相同图层的模型
提示
可配置是否选择隐藏与冻结的模型
选择特殊
根据指定条件选择模型
- 最多面数:选出场景中面数最多的模型
- 多个最多面数:根据指定数量选出面数多的模型
- 面数超(千):选出指定条件面数的模型
- 最小体积:选出场景中体积最小的模型
- 多个最小物体:根据指定数量选出尺寸小的模型
- 小于尺寸:选出指定条件尺寸的模型
- 无材质:选出场景中无材质的模型
- 无UV模型:选出场景中无UV的模型
- 未塌陷文字:选出场景中未塌陷的文字
- 空模型:选出场景中的空模型
提示
可配置是否选择隐藏与冻结的物体
分类选择
根据条件选择模型
- 几何:选出场景中的几何体
- 图形:选出场景中的线条图形
- 灯光:选出场景中的灯光
- 相机:选出场景中的相机
- 代理:选出场景中的VRay与Corona代理
- 点缓:选出场景中的点缓存
- 粒子:选出场景中的粒子
- 组:选出场景中的组
提示
可配置是否选择隐藏与冻结的物体
Poly选择
根据条件在Poly中进行选择
- 缩选:在模型中进行点,线,面的缩选
- 扩选:在模型中进行点,线,面的扩选
- 环选:在模型中进行点,线,面的环选
- 循环:在模型中进行点,线,面的循环
- 轮廓,点,线,面:在模型中的点,线,面进行切换,与轮廓选择
- 区域选面:在模型中根据指定区域进行选面
- 棋盘格选面:在模型中根据指定区域进行棋盘格选面
- 同面数元素:在模型中根据指定元素选择相同面数的元素
- 同材质ID面:在模型中根据指定面的ID选择相同ID的面
选择操作
一、反转选择:对场景中的物体进行反向选择
二、取消选择:对场景中的物体进行取消选择
随机选择
根据指定条件进行随机选择物体
选择视图外物体
根据指定条件选出相机不可见的模型,可对其进行相应优化
提示
动画范围根据场景中的序列帧进行计算,如帧数较多可能耗时较久,请耐心等待片刻