编辑
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复制粘贴
一、一键复制粘贴模型,可跨软件跨版本使用,默认坐标为原始坐标,如使用定点粘贴则会粘贴至鼠标选择位置
二、折叠项
- 拷贝贴图:复制模型时可将贴图一并复制,并重新指认路径,杜绝贴图丢失
- 连续:定点粘贴时可进行多次粘贴模型
- 清内存:复制前自动清理场景内存
- 存为低版:当你需要从高版本Max中复制粘贴模型至低版本时可勾选
- 可视化:支持复制多个模型,粘贴模型时在可视化窗口中选择需要被粘贴的模型
注意
- 如原始模型贴图已丢失,则复制模型时将无法复制贴图,请先进行丢失资源检测修复路径后在进行复制
- 跨版本粘贴仅支持当前版本支持的最低版本
复制粘贴CAD
一、导出CAD:将所选模型保存为DWG格式文件,可在CAD中进行打开
二、粘贴CAD:将CAD中复制的图形粘贴至3ds Max中
三、清除缓存:将CAD生成的缓存文件进行清理
注意
- 复制CAD图形多次时记得清除缓存,否则会导致粘贴不正确
- CAD版本与3ds Max版本推荐使用同版本,若CAD版本高于3ds Max版本,可能会出现无法导入的情况
关联
一、选择关联:将所选对象所关联的对象选中
二、批量替换:支持成组替换、跨类型替换,替换后对象为关联关系
三、解散关联:将所选的物体关联解除
四、解散为群:将所选的物体与其他关联物体解除
五、重新关联:将选定的物体与所选的物体进行关联
六、拓展选项
- 支持配置旋转隐藏物体与冻结物体
- 替换的物体可以继承方向与尺寸
注意
如方向匹配不正确需自行调整该对象的局部坐标轴以确保物体朝向符合预期
编辑操作
一、打开组/关闭组:顾名思义,详见演示动画
二、快速成组/快速解组:顾名思义,解组方式为递归解
三、就近成组:所选对象中有选择边框重叠相交的物体自动成组
点击复制
一、设为表面:将所选物体设为表面
二、点击复制:选择需要复制的模型进行定点复制
三、拓展选项
四、可配置缩放比例与旋转角度
简易阵列
一、简易阵列:根据配置的XYZ轴个数进行快速阵列选定的物体
二、均分阵列:两个相同模型对象之间均分,支持旋转角度和缩放大小均分
沿线阵列
一、沿线阵列:选中对象延线条路径进行阵列,支持配
区域阵列
根据间距与密度在绘制范围内阵列
表面阵列
表面阵列:将物体在选择的对象表面进行阵列,可配置自适应高度与自动塌陷合
种植
与区域阵列功能类似,拓展了部分功能,主要用于绿植分布,支持套索、勾勒、方块、区块、拉线等区域绘制方式
笔刷
一、 此功能适用于快速手动铺设植被。
- 设为表面:将选定的对象设置为表面
- 设为物种:将选定的对象设置为绘制对象
- 支持调整笔刷半径,绘制对象间距,绘制对象旋转范围,绘制对象缩放范围,是否垂直于表面与跟随鼠标
二、折叠项
- 可配置是否在非表面位置进行绘制
摆放书籍
一、该功能可以实现快速摆放书本
二、进入poly面级别选择需要摆放的面,点击摆书本即可根据相关参数进行书本摆放
匹配摆放
一、此功能是将所选物体快速匹配到参考对象的位置和尺寸
- 矩形摆放:将所选物体摆放至选定的矩形线区域
- 表面摆放:将所选物体摆放至选定的对象表面
- 盒状摆放:将所选物体摆放至选定的box区域
- 绘制长方体摆放:将所选物体摆放至绘制的长方体区域
二、折叠项
- 可配置矩形摆放是否自适应高度
物体属性
该功能可复制粘贴或吸取所选物体的线框颜色,物体属性与渲染属性(对象属性面板参数)