相机


相机

相机转换

一、转标准:将当前选择或全场景相机转为Max标准相机

二、转物理:将当前选择或全场景相机转换为Max物理相机

三、转VRay相机:将当前选择或全场景相机转换为VRay相机

四、转Corona相机:将当前选择或全场景相机转换为Corona相机

提示

  1. 可在拓展配置中配置是否保留原始相机
  2. 物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本
  3. Corona相机仅支持Corona1.6及以上版本

相机记录

一、记录相机:记录当前相机的渲染信息与模型显示状态

二、还原记录:将当前相机的渲染信息与模型显示状态还原

提示

可在拓展配置中选择是否记录场景状态与渲染尺寸


相机匹配

可在场景中创建符合选择图片的透视相机


创建相机

一、创建标准相机:在当前视口创建标准相机

二、创建物理相机:在当前视口创建物理相机

三、创建VRay相机:在当前视口创建VRay相机

四、创建Corona相机:在当前视口创建Corona相机

提示

  1. 物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本
  2. Corona相机仅支持Corona1.6及以上版本

相机操作

一、相机摆正:将所选相机进行左右摆正

二、水平摆正视角:将所选相机进行水平摆正

三、相机校正:将所选相机进行校正

四、校正全部相机:将全部相机进行校正

五、锁定所有相机:将场景中所有相机进行锁定,锁定后无法进行任何位移与旋转

六、解锁所有相机:将场景中所有相机进行解锁


环绕相机

一、可配置相机数量,动画帧数,相机创建角度范围,进行物体环绕相机创建

二、支持创建标准,物理,VRay,Corona相机


手持相机

根据配置参数进行手持相机动作模拟


相机动画

支持根据指定塌陷帧间隔进行目标相机转为自由相机


相机列表

列表中显示当前场景所有相机,可快捷切换相机与选择相机机身与目标点