相机
相机
相机转换
一、转标准:将当前选择或全场景相机转为Max标准相机
二、转物理:将当前选择或全场景相机转换为Max物理相机
三、转VRay相机:将当前选择或全场景相机转换为VRay相机
四、转Corona相机:将当前选择或全场景相机转换为Corona相机
提示
- 可在拓展配置中配置是否保留原始相机
- 物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本
- Corona相机仅支持Corona1.6及以上版本
相机记录
一、记录相机:记录当前相机的渲染信息与模型显示状态
二、还原记录:将当前相机的渲染信息与模型显示状态还原
提示
可在拓展配置中选择是否记录场景状态与渲染尺寸
相机匹配
可在场景中创建符合选择图片的透视相机
创建相机
一、创建标准相机:在当前视口创建标准相机
二、创建物理相机:在当前视口创建物理相机
三、创建VRay相机:在当前视口创建VRay相机
四、创建Corona相机:在当前视口创建Corona相机
提示
- 物理相机仅支持3ds Max 2016及以上版本
- Corona相机仅支持Corona1.6及以上版本
环绕相机
一、可配置相机数量,动画帧数,相机创建角度范围,进行物体环绕相机创建
二、支持创建标准,物理,VRay,Corona相机
手持相机
根据配置参数进行手持相机动作模拟
相机动画
支持根据指定塌陷帧间隔进行目标相机转为自由相机
相机列表
列表中显示当前场景所有相机,可快捷切换相机与选择相机机身与目标点